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이현우 YiHyeonWoo

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Playground · 캐주얼 게임

AI 하네싱으로 automation 으로 개발한 게임들.

Career · 경력

게임 기획자에서 디렉터, 그리고 준비된 게임 개발자로.

7년+게임 업계 경력
2024.02 — 현재
2년 4개월
재직 중

주식회사 슈퍼빌런랩스 Supervillain Labs · Ark Studio

Game Director & Game Developer
정규직
Project ARK

틱톡 세대를 만족시키는 짧고 강렬한 코어 루프와 높은 자유도, 강한 개성 표현을 통한 각자의 컨셉 플레이가 가능한 차세대 MMORPG. 바다와 섬으로 이루어진 모험심을 자극하는 월드를 무대로, 15인 이상 규모의 팀을 디렉팅하며 게임의 핵심 경험을 설계 했습니다.

역할
Game Director (15+ 인 팀)
플랫폼
PC
장르
Social Adventure MMORPG
게임 디렉팅 시스템 디자인 밸런스 디자인 UE5 프로토타이핑
Project ARK M5 2시간 플레이 M5 2시간 플레이
Project ARK screen 1
Project ARK screen 2
Project ARK E-ICON E-ICON
Supervillain Wanted

초기에는 기획·밸런스만 담당했으나, 인력 효율을 위해 최종적으로 1인 작업 체제로 전환되기까지 DB·게임 서버·Unity 클라이언트 전반을 AI로 모든 업무 효율을 끌어올리며 개발·운영했습니다. Discord 유저 동향을 AI로 파악하고 auto QA 리포트 등을 통해 사람 손을 덜어내는 체제를 확보했습니다.

역할
AI 풀스택 개발 · 운영 (최종 1인 체제)
플랫폼
모바일
장르
캐주얼 RPG
AI 풀스택 개발 게임 서버 · DB Unity 클라이언트 기획 · 데이터 자동화 auto QA · 유저 동향 분석
슈퍼빌런 원티드 스크린샷 1 슈퍼빌런 원티드 스크린샷 2 슈퍼빌런 원티드 스크린샷 3 슈퍼빌런 원티드 스크린샷 4 슈퍼빌런 원티드 스크린샷 5 슈퍼빌런 원티드 스크린샷 6

미디어 출처 — Google Play

2019.04 — 2023.12
4년 9개월

주식회사 엔픽셀 NPIXEL

Combat Designer → Game Designer → Game Director
정규직
Gran Saga: Unlimited 2022.10–2023.12

그랑사가 IP를 기반으로 한 차세대 Web3 PC MMORPG, 글로벌 커뮤니티 테스트를 2차에 걸쳐 진행했습니다(2차 약 8,000명 글로벌 참여). 20인 이상 팀의 디렉터로서 게임의 핵심 경험 설계, 전체 시스템 설계·밸런싱 등을 하였고, 디렉터 인터뷰와 SNS를 통한 적극적 유저 소통을 해왔습니다.

역할
Game Director (20+ 인 팀)
플랫폼
PC
장르
Web3 MMORPG
테스트
1차·2차 커뮤니티 테스트 (2차 ~8,000명)
핵심 경험 설계 전체 시스템 설계 밸런싱 디렉터 인터뷰 · 커뮤니티

자료 출처 — metapixelblog.medium.com (개발 일지 · 테스트/이벤트 가이드)

그랑사가 Gran Saga 2019.04–2022.10

저는 2019년 합류 이후 전투·콘텐츠 기획으로 신규 캐릭터와 전투·성장 콘텐츠를 기획 및 밸런싱 등을 담당하여 게임 런칭과 라이브 서비스를 경험했습니다.

이후 게임 대규모 개편을 위한 코어셀로 옮겨 콘텐츠와 경제 순환구조 및 컨텐츠 전체 리뉴얼을 주도하며 라이브 IP의 코어를 재정비했습니다.

역할
전투·콘텐츠 기획 → 코어셀
플랫폼
모바일
장르
캐릭터 수집형 MMORPG
신규 캐릭터 설계 전투·성장 콘텐츠 경제 순환구조 리뉴얼
그랑사가 인게임 스크린샷 1 그랑사가 인게임 스크린샷 2 그랑사가 인게임 스크린샷 3 그랑사가 인게임 스크린샷 4 그랑사가 인게임 스크린샷 5 그랑사가 인게임 스크린샷 6

미디어 출처 — gransaga.jp

Activities · 교육 및 대외활동

어린시절부터 지금까지, 게임 개발 외길인생.

2018.09 — 2019.04

경일게임아카데미

스타트업 인디게임 개발 구현
RPG Maker 팀 프로젝트 (2인, 3일)
인디게임 플레이 영상 YouTube

RPG Maker로 2인 팀이 3일간 구현한 인디게임 프로젝트입니다.

인디게임 팀 프로젝트 인디게임 팀 프로젝트
게임 다운로드
2018.07
3박 4일

8th E-icon World Contest

국제 어플리케이션 경진대회 · 2인 개발
교육부 + APEC 교육협력원 주최  ·  대상(교육부장관상)
출품작 플레이 영상 YouTube

교육부와 APEC 교육협력원이 주최한 국제 어플리케이션 경진대회에 2인 팀으로 참가, 3박 4일간 현장 개발을 진행했습니다.

E-icon World Contest 출품작 E-icon World Contest 출품작
2016 — 2019
졸업

한국애니메이션고등학교 컴퓨터게임제작과

고교 시절 제작 게임
고교 제작 게임 모음 4작품 · 4개 영상

게임제작과 재학 중 만든 작품들입니다. 각 작품의 플레이 영상을 확인할 수 있습니다.

고등학교 1번 영상 고등학교 1
고등학교 2번 영상 고등학교 2
고등학교 3번 영상 고등학교 3
고등학교 4번 영상 고등학교 4

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