Puzzle & Slayer
Match3 RPG
Puzzle & Slayer
Match3 RPG게임 소개
- 게임 이름
- Puzzle & Slayer - Match3 RPG
- 게임 장르
- Puzzle RPG
- 스토리
- 왕국의 영웅으로 선택된 영웅 소녀들이 신비한 마법의 힘으로 몰려오는 몬스터를 무찌르는 모험기!
- 설명
- 퍼즐 앤 슬레이어는 격자 형태로 배열된 4가지 능력[불, 얼음, 자연, 번개]을 움직여 맞추는 매치 3 퍼즐 게임입니다.
맞춘 퍼즐 능력에 따라 같은 라인으로 공격이 발사되는 디펜스형 RPG입니다.
자동 생성 워크 플로우
자동 영역
- 게임 로직 구현: 정리된 사양에 맞춰 게임 피처 로직을 구현했습니다.
- 게임 룰 서치: 레퍼런스 게임의 이미지와 룰 사양을 조사했습니다.
- 게임 이펙트 서치: 트레일 이펙트를 포함한 파티클 효과를 조사하고 구현했습니다.
- 게임 사운드 구현: 사운드를 조사하고 효과음을 자동으로 다운로드해 연결했습니다.
수동 영역
- UI 리소스: 원하는 UI 리소스로 교체하려면 각 리소스 연결 작업이 필요합니다.
- 캐릭터 리소스 연결: 과거 개인 프로젝트에 사용했던 리소스를 연결했습니다.
자동화 영역
- 디버깅, 테스트 케이스 작성, 시뮬레이션 검증을 자동화했습니다.
한계점 및 사람이 필요한 영역
한계점
- 게임 연출 작업: RPG, 특히 플레이 감각에 집중하는 게임일수록 연출과 타격감 같은 감각적인 영역이 중요하며, 현재 단계에서는 사람의 손이 들어가야 게임 퀄리티를 보장할 수 있습니다.
사람이 필요한 영역
- UI/UX 작업: UI의 기능 구현, UI 씬 연결, 버그 수정, 요소 연결은 자동화할 수 있으나 UI 크기, 배치, 구성은 사람이 규격을 잡고 정리해야 플레이 가능한 수준으로 완성됩니다.