Sandtris

CasualTown

Sandtris

FS
게임 이름
Sandtris - Falling Sand Puzzle
게임 장르
Physics Puzzle
스토리
사막처럼 흘러내리는 색 모래 블록을 정리하며 오래 버티는 아케이드 퍼즐.
설명
Sandtris는 떨어지는 블록을 배치하면 블록이 모래 입자로 부서져 쌓이고 흘러내리는 퍼즐 게임입니다. 같은 색 모래가 좌우로 연결되면 라인이 제거되며, 일반 테트리스보다 입자 흐름과 공간 관리가 핵심이 됩니다.

자동 영역

  • 게임 로직 구현: 블록 낙하, 회전, 모래 입자 변환, 색 연결 소거 로직을 구현했습니다.
  • 게임 룰 서치: 낙하 블록 퍼즐과 falling sand 계열 규칙을 조사해 핵심 루프를 정리했습니다.
  • 게임 이펙트 서치: 모래 붕괴, 소거, 점수 피드백에 필요한 화면 효과를 조사하고 구현했습니다.
  • 게임 사운드 구현: 낙하, 잠금, 소거 효과음을 조사하고 연결했습니다.

수동 영역

  • UI 리소스: 점수, 다음 블록, 조작 안내 등 UI 리소스의 최종 톤 연결이 필요합니다.
  • 난이도 조정: 색 분포, 속도 증가, 블록 출현 패턴은 사람이 직접 플레이하며 조정해야 합니다.

자동화 영역

  • 키보드 입력, 뷰포트 맞춤, 기본 플레이 루프 검증을 자동화했습니다.

한계점

  • 물리 감각 작업: 모래 입자의 붕괴와 소거가 게임의 핵심 감각이므로, 보기 좋은 밀도와 속도는 사람이 직접 튜닝해야 합니다.
  • 레벨/모드 작업: 현재는 기본 생존형 루프에 가까워 목표 모드, 챌린지, 장기 성장 요소는 추가 설계가 필요합니다.

사람이 필요한 영역

  • UI/UX 작업: 점수, 다음 블록, 조작 안내의 크기와 배치는 실제 화면에서 사람이 기준을 잡아야 합니다.
  • 연출 작업: 소거 순간, 연쇄, 게임오버 피드백은 플레이 감정에 맞춰 수동 튜닝이 필요합니다.
© 2026 이현우 · Yi HyeonwooGame Director & Developer · yihyeonwoo@gmail.com